Najlepsze opcje gier planszowych na noc gier

Spisie treści:

Anonim

Gry planszowe od dawna są częścią rodzinnej zabawy, ponieważ każdy członek rodziny bierze udział w zabawnym, ale wymagającym konkursie. Różne rodzaje gier planszowych są bardzo zróżnicowane, co może być ekscytujące, jeśli lubisz eksperymentować z różnymi rodzajami strategii. Jeśli jednak wolisz określony rodzaj gry planszowej i nie chcesz próbować czegoś innego, możesz również poszukać gier planszowych w tej samej kategorii.

Najlepsze gry planszowe dla Ciebie, Twojej rodziny i znajomych to takie, które zachęcają do zabawy, rywalizacji, pracy zespołowej, a także stanowią wyzwanie. Pamiętaj jednak, że każdy będzie miał własne preferencje dotyczące gier planszowych, więc to, co stanowi wyzwanie dla jednej osoby, może nie być dla innej osoby. Pamiętaj, aby wybrać najlepszą grę planszową dla całej grupy, aby wszyscy mogli się dobrze bawić. Spójrz poniżej na jedne z najlepszych gier planszowych na rynku w różnych kategoriach, aby znaleźć taką, która sprawi, że Twoja noc z grą odniesie sukces.

  1. NAJLEPSZE OGÓLNIE: Pandemia
  2. NAJLEPSZY STRESZCZENIE: Kolekcja klasycznych gier Metalowe szachy
  3. NAJLEPSZA KONTROLA OBSZARU: Ares Games War of the Ring 2. edycja
  4. NAJLEPSZA KAMPANIA/DZIEDZICTWO: Ryzykowna gra starszej generacji
  5. NAJLEPSZY KONSTRUKTOR SILNIKÓW: Gra planszowa Catan
  6. NAJLEPSZY UKRYTY ZDRAJCA: Gry Beziera One Night Ultimate Werewolf
  7. NAJLEPSZA ROLKA I NAPISZ: Gry Twierdze, które są całkiem sprytne
  8. NAJLEPSZE ROLL-AND-MOVE: Gra planszowa Game of Life
  9. NAJLEPSZE OPOWIADANIE: Atlas Dawno, dawno temu 3rd Ed
  10. NAJLEPSZA GRA WOJENNA: Pamiętnik z Dni Cudu ’44

Popularne rodzaje gier planszowych

Gry planszowe są dostępne w wielu różnych typach, w tym abstrakcja, kontrola obszaru, kampania / dziedzictwo, konstruktor silników, ukryty zdrajca, tocz i rusz, tocz i pisz, opowiadanie historii i gra wojenna.

Abstrakcyjny

Abstrakcyjne gry planszowe obejmują prostą rozgrywkę i są zazwyczaj gracz kontra gracz. Te gry opierają się na umiejętnościach, a nie na szczęściu, co oznacza, że ​​nie możesz wygrać gry szczęśliwym rzutem kostką. Szachy i warcaby należą do tej kategorii gier planszowych, które zmuszają każdego gracza do wykonania ruchu zgodnie z regułami, używając wyłącznie strategii i umiejętności.

Ten rodzaj gry planszowej zazwyczaj nie ma motywu przewodniego. Zamiast tego abstrakcyjne gry planszowe mają prosty zestaw zasad, które kierują graczy do rywalizacji w coraz bardziej złożonym wyzwaniu. Go and Connect Four to dwa kolejne przykłady tego gatunku gier.

Kontrola obszaru

Gry planszowe do kontroli obszaru można podzielić na kilka innych kategorii, w tym kampanie/dziedzictwo, konstruowanie silników i wojny. W tego typu grach planszowych celem jest strategiczne wykorzystanie zasobów, aby przejąć część planszy, a celem końcowym bardzo często jest całkowite panowanie nad całą planszą.

Te gry planszowe często zajmują więcej czasu niż przeciętna gra planszowa, ponieważ każdy gracz musi gromadzić zasoby i walczyć do jednego wniosku. Istnieje również opcja przedłużenia rozgrywki, jeśli do gry zostanie dodanych więcej graczy. Przykładami gier planszowych z kontrolą obszaru są Risk, War of the Ring i Tikal.

Kampania/Starsza wersja

Kampanie/klasyczne gry planszowe to stosunkowo nowy rodzaj gier planszowych, który pozwala kontynuować grę przez zmieniającą się i dostosowującą kampanię. Ten styl gry planszowej może pasować do niemal każdego gatunku gier, a jedynym prawdziwym wymogiem jest to, że gra musi zawierać trwałe zmiany między grami.

Na przykład w Ryzyku Dziedzictwo – grze, o której wiadomo, że zapoczątkowało kampanię/klasyczną historię – ty i inni gracze gracie w kampanię Ryzyka do końca, a zwycięzca otrzymuje bonusowe ulepszenia przy następnej grze. Gdy grasz w grę przez dłuższy czas, naturalnie wprowadza ona scenariusze pełnego świata, które mogą zwiększać lub zmniejszać poziom trudności, w zależności od tego, jak odniosłeś sukces w poprzednich kampaniach. Pandemic Legacy to kolejna popularna opcja w tym gatunku.

Producent silników

Gra planszowa z konstruktorami silników charakteryzuje się powolnym budowaniem systemu lub silnika w celu generowania zasobów, pieniędzy lub punktów w celu rozwoju imperium, kolonii lub innej formy kolektywnej cywilizacji. Celem tych gier planszowych jest posiadanie najbardziej udanej kolonii, która jest mierzona na różne sposoby, w tym ogólną siłę lub moc pod koniec gry, eliminację lub ewentualnie wyścig do wyznaczonego poziomu punktowego. Podobnie jak gry planszowe do kontroli obszaru, gry planszowe dla konstruktorów silników wymagają czasu, więc spodziewaj się, że spędzisz co najmniej godzinę lub dwie grając w tego typu gry. Przykładami gier planszowych dla konstruktorów silników są Settlers of Catan, Suburbia i Terraforming Mars.

Ukryty zdrajca

Gry planszowe z ukrytymi zdrajcami są popularną opcją dla dużych grup ludzi, ponieważ zwykle można bardzo łatwo zwiększyć lub zmniejszyć liczbę graczy, po prostu dodając lub odejmując niezbędne role postaci. Założeniem gier z ukrytymi zdrajcami jest to, że większość grupy współpracuje przeciwko małej grupie graczy, a nawet przeciwko tylko jednemu graczowi, z wyjątkiem tego, że dobrzy ludzie nie wiedzą, kim są źli.

Te gry planszowe są zazwyczaj bardzo szybkie i mają wysoki poziom powtarzalności; mogą jednak powodować konflikty z bardziej konkurencyjnymi graczami, którzy zamiast bawić się, wolą kłamstwa i podstępy. Przykładami gier planszowych z ukrytymi zdrajcami są The Resistance, Saboteur i Werewolf.

Roll-and-Move

Gry planszowe typu roll-and-move od dawna są stałym elementem wieczoru gier. Ten styl gry obejmuje jedną lub więcej kości, którymi gracz rzuca podczas swojej tury. Rzut następnie kieruje ruchem pionka lub pionów w zależności od gry.

Ten styl gry często zyskuje złą reputację, ponieważ rozgrywka może wydawać się ograniczona, gdy musisz śledzić wyniki losowego rzutu kostką. Jednak niektóre gry typu „roll-and-move” dają ci możliwość wyboru ruchu pionka i mogą zawierać pewien stopień strategii. Na przykład Monopoly jest grą typu „roll-and-move”, która ma prostą mechanikę: rzuć kostką i przesuń wskazane pole. Z drugiej strony, Backgammon to gra typu roll-and-move, która pozwala łączyć kości, aby przesunąć jeden element lub podzielić kości, aby przesunąć wiele elementów na krótszą odległość niż połączony rzut.

Roll-and-Write

Gry planszowe typu „roll-and-write” to kolejny styl gier, który istnieje od dłuższego czasu. Na przykład Yahtzee jest grą typu rzuć i napisz, która została po raz pierwszy stworzona w 1956 r. Podstawowe warunki, aby gra znalazła się w kategorii rzuć i zapisz, polega na tym, że rzucasz jedną lub więcej kostką podczas swojej tury, a następnie zapisujesz wyniki.

W Yahtzee rzucasz kostką i umieszczasz otrzymane liczby w nawiasach punktacji. Podobnie w That's Pretty Clever rzucasz kostką i wybierasz spośród wyników, aby stworzyć wzór o wysokiej punktacji; jednak każda mniejsza kostka, której nie użyjesz, może zostać użyta przez innych konkurentów, co sprawia, że ​​równie trudno jest wybrać, które kości chcesz zatrzymać, a które zostawić dla wszystkich innych. Ten styl gry przebiega stosunkowo szybko, a większość gier rozgrywana jest w ciągu godziny lub krócej.

Opowiadanie historii

Gry planszowe do opowiadania historii są mniej skoncentrowane na typowym zwycięzcy, a bardziej na opowiadaniu fascynującej historii. Te gry są bardzo kreatywne i angażują graczy, więc jeśli masz mniej towarzyskich tłumów, może być trudno przenieść grę.

Przeciętna gra fabularna jest wypełniona wyzwaniami związanymi z rozwiązywaniem problemów, które pomagają zaangażować graczy w fikcyjny świat, w którym „żyją”, a te gry zwykle zajmują kilka godzin, a nawet wiele sesji gier, jeśli historia jest długa i wystarczająco szczegółowe. Przykłady popularnych gier planszowych do opowiadania historii obejmują Once Upon A Time, Above and Below oraz Gloom.

Wojna

Wojenne gry planszowe są dokładnie takie, jak brzmią: gry planszowe o tematyce wojennej. Te gry mogą istnieć w niemal każdym gatunku gier planszowych, o ile podstawowy motyw gry opiera się na wojnie. Ta koncepcja może obejmować klany Wikingów w Blood Rage do Jedi w Star Wars Rebellion, chociaż jedną z najpopularniejszych gier wojennych w historii jest Risk.

Typowe wojenne gry planszowe dzielą się na kategorie konstruktorów silników, kampanii/dziedzictwa i kontroli obszaru, w których temat wojny jest łatwo dostępny, aby wyjaśnić, dlaczego walczysz o zasoby lub terytoria przeciwko innym graczom. Te gry mogą trwać bardzo długo, w zależności od gry i zaangażowanych graczy.

Co wziąć pod uwagę przy wyborze najlepszej gry planszowej

Zanim wybierzesz najlepszą grę planszową na wieczór gier, poświęć kilka minut na zapoznanie się z najważniejszymi kwestiami zakupowymi, o których należy pamiętać.

Liczba graczy

Jeśli chcesz wybrać nową grę planszową dla siebie i swojego partnera, znajdź grę, w którą możesz grać tylko z dwiema osobami, dzięki czemu nie musisz szukać innego gracza, który dołączy do ciebie za każdym razem, gdy chcesz grać. Z drugiej strony, jeśli jesteś częścią rodziny z dziećmi lub często organizujesz wieczory gier w swoim domu, szukaj gier, w które może grać wiele osób jednocześnie.

Sprawdź instrukcje i sugestie dotyczące gry planszowej, aby poznać zarówno minimalną wymaganą liczbę graczy, jak i maksymalną dozwoloną liczbę graczy. Liczba graczy w grach planszowych może wynosić od 1 do 10, więc poszukaj gry, która odpowiada liczbie posiadanych graczy, aby nikt nie został pominięty i możesz grać poprawnie.

Współpraca a konkurencyjność vs

W zależności od rodzaju gry możesz współpracować z innymi graczami, aby osiągnąć wspólny cel lub pokonać wspólną przeszkodę, albo rywalizować z innymi graczami. Trzecią opcją jest gra z ukrytymi zdrajcami, w której większość grupy współpracuje z pozostałymi członkami grupy, dzięki czemu jest to zarówno kooperacyjny, jak i konkurencyjny styl gry. W ramach tych gier istnieje również rozróżnienie między konkurencją bezpośrednią a konkurencją pośrednią.

  • Bezpośrednia konkurencja występuje, gdy gracze rywalizują bezpośrednio ze sobą. Na przykład w szachach używasz pionków, aby spróbować zdobyć króla przeciwnika, podczas gdy w grze Ryzyko używasz swojej armii do atakowania, niszczenia i najeżdżania terytoriów należących do innych graczy.
  • Konkurencja pośrednia występuje, gdy gracze pracują nad zadaniem lub celem, indywidualnie lub wspólnie. W tym stylu rywalizacji gracze nie atakują się aktywnie, ale konkurują o inne przedmioty, takie jak nieruchomości (Monopol), zasoby (Settlers of Catan) i trasy kolejowe (Ticket to Ride).

Złożoność

Przed zakupem nowej gry zastanów się nad graczami, których zamierzasz w nią zagrać. Niektórzy gracze są mniej zainteresowani złożonymi grami, które wymagają strategii ekonomicznych, skomplikowanych kontroli i równowagi lub niezwykle trudnych problemów, podczas gdy inni żyją dla tych gier. Dzieci i niektórzy dorośli mogą preferować grę z bardzo prostymi instrukcjami - nawet jeśli rozgrywka może stać się złożona, jak gry planszowe, które zwykle znajdują się w kategorii abstrakcyjnej. Pamiętaj, że wraz ze wzrostem złożoności gry wzrośnie również czas potrzebny na grę.

Kreatywność

Podczas grania w grę planszową może być konieczne dodanie własnych pomysłów do gry, aby była bardziej osobista i grywalna. Gry takie jak ta są zazwyczaj w gatunkach opowiadania historii i ukrytych zdrajców, ale niektóre gry planszowe z innych gatunków mogą również zawierać elementy osobistej kreatywności.

Podobnie jak w przypadku większości decyzji dotyczących gier planszowych, musisz również wziąć pod uwagę rodzaj graczy, z którymi będziesz grać w grę, jeśli chodzi o kreatywność. Niektórzy wolą, aby gra wykonała całą pracę, przestrzegając ustalonej listy zasad, aby osiągnąć oczekiwany, ale konkurencyjny wynik, podczas gdy inni są podekscytowani dodaniem własnego twórczego charakteru do wspólnej przygody.

Zasady

Zasady gry są niezbędne, aby zrozumieć, jak grać w tę grę i są ważnym czynnikiem decydującym o tym, czy ostatecznie spodoba ci się gra planszowa. Proste, jasne zasady są łatwe do odczytania, zrozumienia i komunikowania. Dużo łatwiej jest też do nich wrócić, jeśli ktoś o nich zapomni. Jedynym minusem prostych zasad jest to, że jeśli są one zbyt proste dla graczy, może to spowodować, że gra szybko stanie się nudna.

Jednak zbyt skomplikowane zasady rzadko są przez nikogo doceniane. Przeczytanie i zrozumienie nawet jednej osobie zajmuje dużo czasu, a czasem nawet dłużej niż gra. Po tym, jak jedna osoba w pełni zrozumie zasady, musi nauczyć ich wszystkich innych, co może stać się tak czasochłonne, że gracze będą sfrustrowani, zamiast cieszyć się grą.

O ile nie wiesz, że twoja grupa nocnych gier naprawdę lubi zbyt proste lub zbyt skomplikowane gry planszowe, unikaj tych krańców spektrum i wybierz grę ze zrozumiałymi, ale wymagającymi zasadami.

Strategia

Wiele osób powiedziałoby, że każda gra planszowa ma jakiś rodzaj strategii i może to być do pewnego stopnia prawdą. Nawet gra typu roll-and-write, taka jak Yahtzee, wymaga od ciebie podjęcia strategicznych decyzji dotyczących tego, co zrobić z kośćmi, lub gra typu roll-and-move, taka jak Przepraszamy, daje ci opcję, który pionek przenieść.

Jednak strategię w grach planszowych należy rozpatrywać z rozmachem. Niektóre gry planszowe wymagają bardzo niewielkiej strategii, polegającej głównie na szczęściu, jak te zwykle spotykane w gatunkach roll-and-write i roll-and-move. Gry o wysokiej strategii zmuszą graczy do kierowania przebiegiem akcji w grze, na przykład w szachach, gdzie nie ma szans w postaci kości lub dobieranych kart. Inne gry mogą zawierać umiarkowany poziom strategii, ale także wykorzystywać dobrane karty, aby wprowadzić element szczęścia.

Motywy

Motywy to świetny sposób na zaangażowanie ludzi w grę planszową, a wiele gier wykorzystuje motyw jako atrakcyjne tło dla stosunkowo prostej mechaniki gry. Na przykład Monopoly wykorzystuje temat posiadania nieruchomości, aby stworzyć pośrednią konkurencję między graczami, aby zgromadzić wystarczającą ilość majątku, aby wyeliminować (zbankrutować) wszystkich innych.

Abstrakcyjne gry planszowe nie wykorzystują motywów, zamiast tego opierają się na wciągającej strategii i rozgrywce, aby przyciągnąć potencjalnych graczy, podczas gdy inne gatunki nie mogłyby istnieć bez obracania się wokół tematu, takiego jak wojna, opowiadanie historii i gry planszowe z ukrytymi zdrajcami. Ogólnie rzecz biorąc, łatwiej jest zainteresować się grą, która ma motyw, nawet jeśli motyw w końcu staje się mniej ważny dla gry, im dłużej grasz. Z tego powodu gry z motywami są polecane dzieciom i dorosłym, którzy mogą nie być podekscytowani ciętymi i suchymi zasadami.

Czas odtwarzania

Czas gry w grę planszową może wynosić od dziesięciu minut do ponad jednego dnia, co daje wiele opcji wyboru gry o średnim czasie gry, która działa dla Ciebie i innych graczy. Krótkie gry, które trwają mniej niż trzydzieści minut, to świetny sposób na zabicie czasu bez konieczności przyklejania stołu lub innej płaskiej powierzchni do planszy na kilka godzin lub dłużej. Te gry zazwyczaj charakteryzują się wysoką powtarzalnością, co oznacza, że ​​możesz grać w nie więcej niż raz w krótkim odstępie czasu i nadal dobrze się bawić.

Długie gry planszowe mają tę zaletę, że zmuszają Cię do przerwy od wszystkiego innego w życiu. Kiedy wiesz, że będziesz grać w grę planszową przez dłuższy czas, łatwiej jest skupić całą swoją uwagę na grze. Ta dłuższa rozgrywka jest niezbędna w grach fabularnych, podczas których potrzebujesz dodatkowego czasu, aby wymyślić kreatywne zwroty akcji.

Nasze najlepsze wybory

Najwyżej oceniane typy poniżej zostały wybrane ze względu na jakość, cenę i zadowolenie klientów, aby pomóc Ci znaleźć najlepszą grę planszową na wieczór z grami.

Pandemia

Pandemia to ekscytująca gra planszowa, w której cała twoja grupa nocnych gier jest po tej samej stronie, która działa z czasem, wieloma wkraczającymi chorobami i globalnymi zmianami w gospodarce, dyplomacji i podróżach, które są spowodowane ogólnoświatową pandemią. Kooperacyjny charakter gry jest szczególnie ważny, jeśli masz jednego bardzo konkurencyjnego gracza, który ma tendencję do tworzenia niewygodnych sytuacji w grach planszowych typu head-to-head.

W tej grze od dwóch do czterech graczy wciela się w określone role, które wiążą się z indywidualnymi bonusami. Na przykład rola Naukowca może leczyć choroby szybciej niż jakakolwiek inna rola, podczas gdy Specjalista ds. Operacji może budować stacje badawcze, które są niezbędne do znajdowania leków. Rozegranie jednej rundy zajmuje około 45 minut, a jeśli stanie się to zbyt proste, możesz łatwo dostosować grę za pomocą dodatkowych kart epidemii, aby zwiększyć poziom trudności.

Kolekcja klasycznych gier Metalowe szachy

Szachy to z pewnością jedna z najpopularniejszych, wszechstronnych i wymagających gier planszowych w gatunku gier abstrakcyjnych. Proste instrukcje, proste ruchy pionków i łatwe do naśladowania zasady pozwalają prawie każdemu, nawet małym dzieciom, opanować tę grę bez większych trudności. Jednak rosnąca złożoność szachów może szybko oddzielić początkujących od ekspertów, o czym świadczy fakt, że istnieje nawet globalny system rankingowy dla prawdziwych geniuszy tej gry.

W zależności od poziomu umiejętności graczy i stosowanych przez nich strategii, gra w szachy może trwać od kilku minut do kilku godzin, chociaż większość partii zajmuje od 30 do 60 minut. W szachy gra tylko dwóch graczy na raz, chociaż istnieją odmiany tej gry, które mogą angażować więcej graczy. Ten zestaw szachowy zawiera wykonaną drewnianą planszę do gry i misterne metalowe figury szachowe, które można przechowywać wewnątrz planszy, gdy nie grasz.

Ares Games War of the Ring 2. edycja

W War of the Ring dwóch lub czterech graczy rozdziela się na Wolne Ludy Śródziemia i Siły Cienia, aby przejąć kontrolę nad Śródziemem od wrogich graczy. Wolne Ludy mogą zwyciężyć, zdobywając cztery punkty zwycięstwa w bitwach i podbojach lub przesuwając Drużynę Pierścienia po planszy, aby można było zniszczyć Pierścień. Siły Cienia muszą zdobyć dziesięć punktów zwycięstwa lub całkowicie skorumpować Powiernika Pierścienia.

Brzmi to dość prosto, ale z pięcioma kośćmi walki, 16 kośćmi akcji, 76 licznikami, 110 kartami wydarzeń i postaci oraz 204 plastikowymi figurkami, ta gra nie jest prosta. Instrukcje nie są najbardziej skomplikowane w grze z kontrolą obszaru, ale też nie są łatwe do zrozumienia. Spodziewaj się, że spędzisz trochę czasu na czytaniu i doprowadzeniu wszystkich graczy do tego samego lub podobnego poziomu zrozumienia, zanim zanurkujesz na dwugodzinną rundę.

Ryzykowna gra starszej generacji

Klasyczna gra Risk doczekała się kilku nowych odmian na przestrzeni lat, ale sukces Risk Legacy pozostaje niezrównany, odkąd w 2011 roku wypuściła na rynek kampanię/klasyczną grę planszową. W Risk Legacy podstawowa mechanika walki Risk pozostaje taka sama dla graczy używanie dwóch zestawów kości do walki o terytoria. Jednak po ukończeniu przez graczy pierwszej rundy, gra zawiera instrukcje dotyczące trwałych zmian – pozytywnych lub negatywnych – które muszą mieć miejsce i pozostać w mocy, dopóki nie zostanie zaznaczone inaczej.

Dziedzictwo Ryzyka pozwala od trzech do pięciu graczy przejąć kontrolę nad jedną z pięciu frakcji, z których każda ma własne bonusy. Zwycięstwo w grze wiąże się z kilkoma fajnymi korzyściami, które ujawniają się podczas gry, ale jednym interesującym dodatkiem jest szansa na nazwanie kontynentu lub znalezienie dużego miasta.Po prostu bądź pewny swoich wyborów, zanim je podejmiesz: decyzja z pierwszej gry może wrócić i prześladować cię w dziesiątej grze.

Gra planszowa Catan

Gry planszowe dla konstruktorów silników skupiają się na tworzeniu systemu lub silnika do produkcji zasobów do budowy cywilizacji lub grupy, którą kontrolujesz, a Catan jest jedną z najbardziej lubianych gier dla konstruktorów silników na rynku. Gra znana jest również jako Settlers of Catan i ma wiele opcji rozbudowy, co pozwala na zwiększenie maksymalnej liczby graczy z czterech do sześciu oraz zawiera dodatkowe kafelki i wydarzenia zwiększające trudność gry.

Catan jest stosunkowo łatwą do nauczenia grą i zajmuje około godziny, w której od trzech do czterech graczy rywalizuje pośrednio o punkty zwycięstwa, pozyskując zasoby, w tym zboże, wełnę, rudę, cegłę i drewno. Zasoby te można następnie wykorzystać do budowy dróg, osad, miast lub kupowania kart rozwoju. Jest jednak Złodziej, który może ukraść Twoje zasoby i zmienić bieg gry, zapewniając wszystkim graczom szansę na wygraną.

Gry Beziera One Night Ultimate Werewolf

Oszukuj przyjaciół i rodzinę lub poluj na nich w tej ukrytej grze planszowej zdrajcy, w której bierze udział od co najmniej trzech do maksymalnie 10 graczy, a ukończenie rundy zajmuje tylko 10 minut. Instrukcje są bardzo łatwe do nauczenia, a część rozgrywki jest zautomatyzowana dzięki bezpłatnej aplikacji na smartfona, która pozwala każdemu graczowi mieć inne prywatne wrażenia, o których żaden inny gracz nie wie podczas nocnej fazy gry.

Gra przypisuje każdemu graczowi rolę, która jest znana tylko jemu lub jej, na przykład bycie w drużynie wieśniaków jako prorok, rozrabiaka lub złodziej. Jednak możesz również znaleźć się w drużynie Wilkołaka jako Wilkołak, Sługa lub Tanner. Podczas fazy nocnej jesteś świadkiem wydarzeń i możesz użyć specjalnych mocy specyficznych dla roli, aby pomóc lub utrudnić ich postęp. O świcie grupa dyskutuje o wydarzeniach, wybierając szczerość lub kłamstwo, przed głosowaniem nad tożsamością wilkołaka. Celem Wieśniaków jest odnalezienie Wilkołaka, podczas gdy Drużyna Wilkołaków chce powstrzymać Wieśniaków od znalezienia Wilkołaka, nawet jeśli oznacza to, że wybrano Sługę lub Garbarza.

Gry Twierdze, które są całkiem sprytne

Gry planszowe typu „roll-and-write”, takie jak That’s Pretty Clever, łączą umiejętne podejmowanie decyzji ze szczęściem w kości. Celem gry jest zdobycie większej liczby punktów niż inni gracze, ale sposób, w jaki osiągniesz ten cel, może początkowo wydawać się skomplikowany. Gra zawiera sześć kości, w tym białą, uważaną za dziką. Jeden gracz rzuca kośćmi i wybiera jedną kostkę do zapisania na swoim arkuszu wyników. Gdy ten gracz wybierze pierwszą kość, pozostali gracze mogą wybrać jedną kość z pozostałych, o ile ma ona niższą wartość niż kości wybrane przez pierwszy walec.

Po tym, jak każdy gracz wybrał kość, aby zwiększyć swój wynik, pierwszy gracz może rzucić dowolną kostką, która nie została wybrana, powtarzając proces do maksymalnie trzech rzutów. Należy pamiętać, że jeśli pierwszy gracz wybierze kości o najniższej wartości, którymi będzie zdobywać punkty, żadne inne kości z rzutu nie mogą być używane przez innych graczy, ale pierwszy gracz musi zadowolić się niskim wynikiem. Tylko jedna osoba może zagrać w tę grę, aby osiągnąć wysoki wynik, lub maksymalnie czterech graczy może rywalizować ze sobą. Tak czy inaczej, ukończenie gry zajmuje około 30 do 45 minut.

Gra planszowa Game of Life

Game of Life nie używa kości jak tradycyjnej gry planszowej typu „roll-and-move”, zamiast tego wymienia się je na numerowany spinner, który wskazuje, o ile pól w życiu przejdziesz w swojej turze. Od dwóch do czterech graczy wskakuje do samochodu i przechodzi przez wszystkie ważne chwile w życiu, w tym znalezienie pracy, pójście (lub opuszczenie) college'u, wykupienie ubezpieczenia, kupno domu, ślub i posiadanie dzieci.

Celem gry jest zgromadzenie większego zbiorowego bogactwa niż inni gracze, zanim wszyscy osiągną emeryturę. Gracze mogą osiągnąć ten cel poprzez mądre inwestycje lub wybór korzystnej kariery, ale czasami jest to po prostu szczęście rzutu kostką. Gra w życie jest łatwa do nauczenia i prosta w obsłudze, co czyni ją świetną opcją na rodzinne wieczory gier, w których mogą uczestniczyć młodsze dzieci.

Atlas Dawno, dawno temu 3rd Ed

Gry planszowe do opowiadania historii mają tendencję do załamywania się, jeśli nie są wystarczająco wciągające lub zabawne, lub szalenie skutecznie przyciągają graczy do wciągającej sieci, którą kręcą, jak Dawno, dawno temu. Ta gra fabularna jest przeznaczona dla dwóch do sześciu osób i zajmuje około 15 minut, aby zagrać w jedną grę.

Kreatywność jest kluczem do wygrania tej gry, chociaż cieszenie się szaloną historią, którą ty i twoja grupa tworzycie razem, wydaje się być głównym celem. Każdy gracz otrzymuje kilka kart Opowieści i jedną kartę Zakończenia, a jeden gracz zostaje wyznaczony na Narratora. Narrator rozpoczyna historię z celem wykorzystania wszystkich swoich kart Opowieści; jednak inni gracze mogą wskoczyć w odpowiednich momentach, aby ukraść rolę Narratora i zacząć opowiadać własną historię za pomocą swoich kart. Zwycięzcą zostaje pierwszy gracz, który pomyślnie wykorzysta wszystkie swoje karty Opowieści i kartę Zakończeń.

Pamiętnik Dni Cudu '44

Ta gra wojenna dla dwóch graczy ożywia rzeczywistość wojenną dzięki 17 historycznym scenariuszom bitewnym bezpośrednio z II wojny światowej, które dokładnie naśladują teren, rozmieszczenie oddziałów i cele, z którymi zmierzyła się każda potęga militarna w bitwie. Celem gry jest poprowadzenie swojej armii do pomyślnego wygrania bitwy z przeciwnym graczem, skorzystanie z premii związanych z mocą i przezwyciężenie niedociągnięć związanych z mocą, aby wyjść zwycięsko.

Memoir ’44 to zarówno wojenna, jak i strategiczna gra planszowa do kontrolowania obszaru, z mechaniką rzucania kośćmi do prowadzenia bitew i kartami dowodzenia dla unikalnych taktyk i ruchów wojsk. Gra trwa od 30 do 60 minut, ale każda runda jest nowym wyzwaniem, które jest zarówno przyjemne, jak i przynajmniej zaczyna się tak historycznie, zanim zdołasz wygrać wojnę, która była historycznie przegrana. Ta gra nie jest tak skomplikowana, jak niektóre gry wojenne/kontrola obszaru, ale przeczytanie i zrozumienie zasad przed przejściem do rozgrywki zajmie obu graczom trochę czasu.

Często zadawane pytania dotyczące gier planszowych

Zanim zainwestujesz w nową grę planszową, zapoznaj się z poniższymi najczęściej zadawanymi pytaniami i odpowiedziami na nie.

P. Czy zmiana zasad gry planszowej jest w porządku?

To zależy kogo zapytasz iz kim grasz. Ogólnie rzecz biorąc, gra planszowa należy do Ciebie, więc możesz grać w nią w dowolny sposób, ale wiele osób wolałoby zrezygnować z gry lub nie grać na początku, niż zgodzić się na zmianę zasad. Jeśli zdecydujesz się zmienić zasady, po prostu upewnij się, że inni gracze są w porządku ze zmianami zasad, w przeciwnym razie prawdopodobnie spowoduje to napięcie podczas nocy gry.

P. Co robisz, jeśli zgubisz elementy gry planszowej?

Wielu producentów gier planszowych sprzedaje dodatkowe elementy, które można kupić, aby zapewnić prawidłowe granie. Ewentualnie, jeśli nie chcesz wydawać więcej pieniędzy, możesz zrobić zastępcze pionki, choć z pewnością wyglądałyby inaczej niż reszta gry.

P. Czy możesz rozszerzyć/dodać grę planszową?

To zależy od gry planszowej, ale tak, wiele gier planszowych pozwala na rozszerzenie lub dodanie oryginału. Pamiętaj tylko, aby przed zakupem sprawdzić, czy możesz rozbudować grę, aby nie skończyć z dwiema niekompatybilnymi lub dokładnie takimi samymi grami planszowymi.